@shlu0の技術ブログ

対象のオブジェクトがクリックされたか調べる(2D)

RayCastとは Rayとは「画面から無限の奥までまっすぐに貫く光線」クリックした位置から無限大の奥までRayを発射して,このレーザービームがゲームオブジェクトを貫いているかどうかを調べることで,クリックされたかどうか判断できる....

Babel用の設定ファイルを作成

手順 npm initでプロジェクト初期化 ライブラリをインストール Babel設定ファイル「.babelrc」を作成 JSファイルを変換 プロジェクト初期化 $mkdir babeltest ...

Node.jsの環境構築・Hello World (Mac)

Homebrewインストール macOS 用パッケージマネージャー - Homebrewインストール $ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent...

MySQLのストレージを意識する

めちゃ長い数をINSERTしたら限界って怒られた 14桁のidつっこんだところ ERROR 1264 (22003): Out of range value for column 'id' at row 1 mysql&g...

Docker ComposeでLAMP環境構築にチャレンジ(Mac)

前回は本通りに掲示板を作成しました.MAMPを使用したので,環境構築が爆速でした.よく分かっていないのに「なんか繋がった!」「なんかデータベースいじれる!!」「できた!!!」という感じでした.よくわかるPHPの教科書 なので,今...

よくわかるPHPの教科書

とりあえず本買って作ってみる 新しいことを始めるときはまず本を買う(楽しい).受験などで感じたことですが,参考書は「自分のレベルに合っているか」「楽しいか(最後まで続けられそうか)」が大事だと思っているので,今回も店頭で実際に見てみ...

UnityでAndroidにビルドする(Mac)

書き込みの流れ Unityのプロジェクト↓Android用実行ファイル apkファイル作成↓実機に書き込み ビルドの設定 ツールバーからFile->Build SettingsPlatform欄からAndroidを...